Conceptos básicos sobre el píxel de SendPulse
Un píxel es un fragmento de código que añades a tu sitio web para rastrear las acciones de los visitantes. Registra eventos en tiempo real y envía los datos recopilados a SendPulse, donde puedes utilizarlos en campañas de correo, flujos automatizados y chatbots.
En este artículo, hablaremos sobre cómo funciona el píxel de SendPulse y cómo añadirlo a tu sitio web.
Conceptos básicos
Un evento es una acción del usuario registrada en tu sitio web, como hacer clic en un enlace con una etiqueta UTM o desplazarse por una página.
Después de instalar el píxel en tu sitio web, este:
- Registra los eventos que definas en tu configuración.
- Identifica al visitante (si hay datos de identificación disponibles).
- Envía información sobre las nuevas acciones a tu cuenta de SendPulse.
El píxel puede vincular las acciones realizadas en el sitio web con un contacto específico de tu audiencia de SendPulse si el usuario visita tu sitio web:
- Mediante un enlace en una campaña de correo.
- Mediante un enlace en un flujo automatizado, siempre que la opción Evitar el vencimiento de los enlaces esté activada.
- Mediante un enlace de chatbot.
- Mediante formularios enviados en tu sitio web.
En estos casos, el sistema añade automáticamente parámetros de identificación al enlace. Estos parámetros ayudan a determinar qué contacto visitó tu sitio web.
Si un visitante identificado completa un evento rastreado, SendPulse registra automáticamente esta acción.
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Luego, puedes utilizar los datos recopilados por el píxel de SendPulse para ejecutar flujos de chatbot y flujos automatizados.
Los planes gratuitos incluyen 1,000 ejecuciones activadas por eventos. En los planes de pago, este número depende de la herramienta de SendPulse y del plan contratado.
Añadir un sitio web
Para comenzar a rastrear eventos, ve a Automatización > Pixel. Haz clic en Añadir sitio web y agrega tu sitio web.
Puedes añadir un sitio web creado con SendPulse o un sitio web de terceros. En los sitios web creados con SendPulse, el código se aplica automáticamente. En los sitios web externos, deberás instalar manualmente el código generado.
Más información: Instala un píxel en tu sitio web.
Añadir eventos para rastrear
Ve a tu sitio web y selecciona la pestaña Eventos. Haz clic en Añadir evento. Si agregaste un sitio web externo, puedes acceder a la pestaña Eventos desde la ventana de configuración.
Selecciona un tipo de disparador de evento y configúralo según sea necesario:
| Automatizado, basado en condiciones | El evento se activa automáticamente cuando se cumplen las condiciones seleccionadas, como un clic, una visita a una página u otras acciones similares.
Más información: Configurar condiciones de activación automáticas para un evento. |
| Manual, basado en código | El evento se envía manualmente mediante código JavaScript.
Más información: Configurar un disparador de eventos mediante código. |
Solo puedes seleccionar un tipo de activador para cada evento.
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Una vez configurado el evento, haz clic en Guardar.
Puedes consultar las estadísticas del píxel.
Usar el píxel en las herramientas de SendPulse
Puedes añadir el píxel a tu sitio web, rastrear eventos y utilizar los datos recopilados para automatizar flujos de trabajo.
El píxel es compatible con las siguientes herramientas de SendPulse:
| Sitios web | Añade el píxel a tu sitio web creado con SendPulse y habilita el seguimiento de eventos. |
| Realiza el seguimiento de los clics en los correos mediante el píxel.
En la configuración del evento, establece el tipo de activador Automatizado, basado en condiciones y selecciona Datos del visitante > Fuente de tráfico > Email. Después, puedes crear flujos basados en estos datos en Automatización. |
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| Automatización |
Crea flujos que se ejecuten automáticamente cuando ocurra un evento del píxel. Para ello, crea un flujo, selecciona el disparador Evento del píxel y configura el flujo. También puedes detener un flujo mediante un evento del píxel. |
| Chatbots | Crea flujos de chatbot que se ejecuten automáticamente cuando ocurra un evento del píxel. Añade el disparador Evento del píxel y crea el flujo a partir de él. |
Última actualización: 30.07.2026
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